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      <title>Glassleaf</title>
      <link>http://glassleaf.info/blog/</link>
      <description>着ぐるみ剥がされました。</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Tue, 12 Feb 2008 13:46:09 +0900</lastBuildDate>
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         <title>お昼の恋のから騒ぎ・山田さんに注目</title>
         <description>&lt;p&gt;
GyaOのお昼のバラエティ番組ミッドタウンTV。&lt;br /&gt;
去年春の放送開始以来いろんな番組を曜日替わりで放送してきましたが、今までで一番おもしろかったのは火曜放送の第二期番組、磯山さやか・城咲仁の『極めみち』です。&lt;br /&gt;
残念ながら先々週で終わってしまって先週からは元金曜の辺見えみりがスライドしてきて三期目となる新番組『えみりの美女☆ラボ』が放送されてます。&lt;br /&gt;
『極めみち』がアイドル呼んで撮影会とかで主に男を釣ってたのに、後番組でターゲットとする視聴者を完全に女性に絞ってしまったのが男の僕としてはちょっと･･･な感じですがそれを割り引いてみても第1回からかなりおもしろいです。&lt;br /&gt;
『えみりジェンヌ』として芸人からOLまでいろんな女性集めて恋愛トークやってるのがお昼版・恋のから騒ぎっぽくておもしろいです。&lt;br /&gt;
出演してるタレントがみんな芸人でOLが全員ミッドタウンで働いてるOLという超手近なところから連れてきてるあたりがいかにもGyaOっぽい低予算ぷりなんですがこれが大当たりで。&lt;br /&gt;
第1回から登場してるOLの山田さんがすごく良いキャラで番組盛り上げてます。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
妙にテレビ慣れして話がうまいとかみたいな事もなく本当に普通な感じの綺麗なOLさんです。&lt;br /&gt;
しかし、第1回放送ではテーマだった『下着』に沿って一人目の回答者にしていきなりTバックを履いているとエロく見られるのが納得いかないとTバックを履いている事について熱く語って前列に座る本職の女性芸人達よりも断然（主にエロ目線の）注目を集め、バレンタイン直前という事で『告白テクニック』がテーマだった今日放送の第2回では二度と会えないかもしれないからという事でその場で白か黒か返事を迫って絶対に逃がさないというかなり怖いストーカーぽいw（成功率は高いらしい）告白テクを公開。&lt;br /&gt;
男性に聞いた告白テクの好感度調査で女性芸人コンビの片割れに次いで下から二番目という評価を受けます。&lt;br /&gt;
怖いとか断ったら刺されそうとかみんな言いたい放題です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
番組後半で今日は本職の人からメイクテクニックを教えて貰うコーナーがあって怖いテクで目立った事もありご指名で美人芸人の人と一緒にモデルになるんですが、メイクさんが男の人でかなり扱いが大雑把w&lt;br /&gt;
ブラシみたいなやつで目の下とかパッパッとされて髪の毛跳ね上げてたり本気で迷惑そうな感じになってました。&lt;br /&gt;
本人はまったく笑いをとるつもりではないのになんか妙に笑える展開になるあたりがすごく期待大です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
なんかこの期待感は明石家さんまと番組で絡む星野真里を見てて感じるまったく芸能人的ではない笑いの感覚にものすごくそっくりですw&lt;br /&gt;
この手の笑いはすごく僕的にツボなので来週からも当分目が離せそうにないキャラです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.gyao.jp/variety/midtowntv/" target="_blank"&gt;パソコンテレビGyaO ミッドタウンTV&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1255562"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20080212134609.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">芸能関係</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">GyaO</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">えみりの美女☆ラボ</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ミッドタウンTV</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">辺見えみり</category>
        
         <pubDate>Tue, 12 Feb 2008 13:46:09 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【WiiFit】バランス測定で真ん中でたーー！</title>
         <description>&lt;p&gt;
発売から約70日、毎日バランス測定し続けて初めて真ん中が出た！&lt;br /&gt;
50.0%って出るもんなのね。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/glassleaf/2249295831/" title="WiiFit バランス測定ど真ん中 by kazuya@glassleaf, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2095/2249295831_293ec65039_m.jpg" width="240" height="192" alt="WiiFit バランス測定ど真ん中" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
あ、BMIは増えてたけどw
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1223518"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20080208134305.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">WiiFit</category>
        
         <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 13:43:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ニコニコ動画にあるファミリースキーのプレイ動画がおもしろすぎる</title>
         <description>&lt;p&gt;
スマブラは馬鹿売れしてるのでいろんな人が書いてると思うので出来るだけ影に隠れ気味な方をブログで応援していこうと思ってるかずやです。&lt;br /&gt;
ファミリースキーの素晴らしさは二日のエントリーでも書きましたがそれがよくわかるプレイ動画がニコニコにあったので紹介。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
きっとこれを見ればあなたもこのソフトが欲しくなる～。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
まずはWiiの個性的なアバター作成機能Miiを使って、某京都の任○堂社長になりきって滑ってみた動画。&lt;br /&gt;
見た感じスポーツ得意そうには見えないですがさすが室蘭出身の道産子。&lt;br /&gt;
ひさかにプロ級のスキーセンスです。&lt;br /&gt;
再生四分台に起こる神展開は見逃せません。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;iframe width="400" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2195717" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2195717"&gt;【ニコニコ動画】ファミリースキー　某社長になりきって滑ってみた　ナイター編その1&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
こちらもMiiを使ったプレイ動画です。&lt;br /&gt;
みんなのアイドル某天空の城の大佐がスキーを楽しんでる動画です。&lt;br /&gt;
とても楽しそうです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;iframe width="400" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2218767" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2218767"&gt;【ニコニコ動画】ファミリースキー　大佐になりきって滑ってみた　レース編&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ニコニコにあるシヴィライゼーション４のプレイ動画でアマゾンの在庫が0になったり、今回のこれらの動画見てるとゲームのプロモーションも変わるべき時代なんだなぁと、しみじみ思います。
&lt;/p&gt;

&lt;div class="amazon-item-box" style="display: block; padding: 0; border: 1px solid  #999; margin: 8px;  -moz-border-radius: 10px;"&gt;&lt;div class="amazon-item-image" style="display: block; padding: 10px; float: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000YRNFGA/glassleaf-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/311gi-s8S1L.jpg" alt="ファミリースキー" title="ファミリースキー" style="border: none; display: inline; vertical-align: bottom;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class="amazon-item-info" style="display: block; margin-left: 10px; padding: 0 8px 0 10px; font-size: 10pt; line-height: 110%;"&gt;&lt;dt class="amazon-item-name" style="display: block; margin-bottom: 5px; line-height: 120%;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000YRNFGA/glassleaf-22" target="_blank" title="ファミリースキー"&gt;ファミリースキー&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;ul class="amazon-item-info-list" style="list-style-type: none; padding-left: 0px; line-height: 120%;"&gt;&lt;li&gt;発売元: ナムコ&lt;/li&gt;&lt;li&gt;価格: ￥ 4,966 (10% OFF)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;発売日: 2008/01/31&lt;/li&gt;&lt;li&gt;売上ランキング： 21&lt;/li&gt;&lt;li&gt;おすすめ度 &lt;img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" alt="4.0"&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;p class="amazon-item-footer" style="clear: left; text-align: right; font-size: x-small; padding: 4px 10px 4px 10px; line-height: 100%; background-color: #f0f0f0;"&gt;posted with &lt;a href="http://socialtunes.net"&gt;Socialtunes&lt;/a&gt; at 2008/02/02&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1204678"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20080206151612.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ニコニコ動画</category>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">岩田聡</category>
        
         <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 15:16:12 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【Y! x MS】Yahoo!がMS提案に対抗しGoogleとの提携を検討？【結婚騒動】</title>
         <description>&lt;p&gt;
今年で実業界からの引退を決めているビル・ゲイツが打った人生最後、そして最大の賭け。&lt;br /&gt;
マイクロソフトによるヤフーへの前代未聞の巨額買収提案が話題になっとりますね。&lt;br /&gt;
市場価格に6割のプレミアムをつけた総額4兆7000億円にものぼる史上最大の買収提案。&lt;br /&gt;
株価上昇によるコスト増を抑えるため水面下で交渉を行うのではなく全世界向けに向けて提案を発表するという前代未聞の劇場型買収劇の始まりです。&lt;br /&gt;
昨年、一昨年も買収交渉を行いましたが、今度はスケールが違います。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
この発表は世界中のヤフー株主、ネットユーザーに向けたメッセージであり、また決意表明でもあるのでしょう。&lt;br /&gt;
そして、なによりヤフー新経営陣に向けての決意表明です。&lt;br /&gt;
まさに背水の陣を敷いてきたと言ってよいと思います。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
すでに情報テクノロジー業界のヘゲモニーはソフトからサービスへと移行したのは明らかな訳ですが、それは情報サービスの覇者Googleが情報テクノロジーの覇者となりマイクロソフトはGoogleへアクセスするためのソフトを作ってるソフトメーカーに過ぎない時代の幕開けでもあります。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
かつてWindowsをインターネットアクセス端末のうちの一つに過ぎなくなると予言したネットスケープはマイクロソフトによって再起不能なまでに叩きつぶされました。&lt;br /&gt;
尋常ではない手段で一時はシェア90%と言われたブラウザを一気に死に至るまで追いつめて、政府による独占企業マイクロソフト解体論まで誘発する羽目にあの行動の裏にはマイクロソフトが当時感じていたとてつもない恐怖が見て取れました。&lt;br /&gt;
しかし、一度は乗り越えた危機が今やもう避けようもない確定された未来として迫りつつあるわけです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Googleを何とかして止めないとマイクロソフトは覇権企業としての力を完全に失いただのソフトメーカーになってしまう。&lt;br /&gt;
そんな危機感が検索サービス二位のヤフーへの巨額買収提案に背景にあります。&lt;br /&gt;
これまでにGoogleに対抗して行ってきたサービス開発はどれもこれも業界ウォッチャーの失笑を買うばかりでろくな成果を挙げてません。&lt;br /&gt;
MS Liveサーチのシェアはわずか7%。&lt;br /&gt;
Googleのそれは70%にせまる圧倒的な数字です。&lt;br /&gt;
これだけのシェアを持ちつつもGoogleは攻めの姿勢を崩すことなく、全世界の全ての情報をインデックス・再構成するという目標へ驀進しています。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
いまやWindowsPCを買う人間の誰もが、その目的はインターネットを使うこと。&lt;br /&gt;
そのインターネットの情報の流れはGoogleが支配しているわけで、Windowsがただの端末ソフトというのは未来の話ではなく今現在すでにそうなってしまってるんですね。&lt;br /&gt;
死の宣告を受けてカウントがすでに3くらいまで減ってる状態。&lt;br /&gt;
そりゃ必死ですよ。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
だからGoogleに次ぐインターネット検索のシェア二位のヤフーを何としてでも買収しなければならないわけです。&lt;br /&gt;
だってMSのシェアは7%ですもん。&lt;br /&gt;
70%近いGoogleと勝負になるわけ無い。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
とはいってもヤフーも二位とはいえわずか20%ほどのシェアしかありません。&lt;br /&gt;
買収しても7:3ではあまり状況は変わらないと思いますが。&lt;br /&gt;
てか、そもそもマイクロソフトのインターネットにおける影響力は誤差程度の存在に過ぎず、『MS+Y! vs Google』と『Y! vs Google』はぶっちゃけあんまり変わらんというのは禁句か？
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
今まで試合に参加すら出来てなかった選手が、とりあえず参加チケットだけは手に入れる事が出来るってだけの話です。&lt;br /&gt;
1が100になろうと1000の方がでかいんです。&lt;br /&gt;
ぶっちゃけ。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnTK809401820080203" target="_blank"&gt;米ヤフー&lt;YHOO.O&gt;、グーグル&lt;GOOG.O&gt;との提携を検討＝関係筋 | Reuters&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
で、それほどの決意を込めたMSの提案ですが、ヤフー側の動きは…
&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;インターネット検索の米ヤフー(YHOO.O: 株価, 企業情報, レポート)は、マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)からの買収提案に対抗するため、ライバルのネット検索最大手グーグル(GOOG.O: 株価, 企業情報, レポート)との提携を検討している。ヤフー経営陣の考え方に近い関係筋が３日明らかにした。&lt;br /&gt;
ヤフーは、マイクロソフトからの４４６億ドルでの買収提案が自社の価値を低く見積もっているとみているという。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;
なんと対抗してGoogleとの提携を検討とリーク。&lt;br /&gt;
いくらなんでも嫌われすぎだろマイクロソフト。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
まあ、わざわざプレス向けに流すとこみるとこれは交渉を有利にするためのブラフの可能性が高いと思いますが、社内のMS傘下入りへの抵抗の強さとGoogleの圧倒的パワー考えるとありえない話でもないのかも…と思えてきたり。&lt;br /&gt;
それ以前に市場価格に6割以上のプレミアムをつけたこの額、僕は圧倒的にヤフーを過大評価している額と思っているのでヤフー側の安すぎるというコメントがギャグにしか見えません。&lt;br /&gt;
まあ、MSには無いGoogleへの挑戦権をヤフーは持っているというのは確かなので、その権利にいくらの値段をつけるかという話であればMSにとっては高くない額なのかもしれませんね。&lt;br /&gt;
でも、それでもマイクロソフトはソフトメーカーなんですよ。&lt;br /&gt;
物を売って生きるしかしらない会社。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Googleは時代の転換点にただ一社だけ登場するミュータントです。&lt;br /&gt;
かつてコンピュータの価値がハードウェアの価値であった時代に、ソフトウェアこそが価値を決めるという新たな時代を切り開いたマイクロソフトもまたあの時代においてはミュータント企業でした。&lt;br /&gt;
しかし、いまやハードもソフトも問題ではなく、その先の情報が価値を生み出す時代へと時代は変わってしまったんです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
IBMの時代が終わりMicrosoftの時代が来た。&lt;br /&gt;
そして、Microsoftの時代も終わりGoogleの時代が来るのは避けることが出来ない事でしょう。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1185722"/&gt;</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Google</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">M&amp;A</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">マイクロソフト</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ヤフー</category>
        
         <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 16:06:08 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>仮面ライダーキバに斬鬼さんとみどりさん登場</title>
         <description>&lt;p&gt;
しらゆりさんの再登場無しで仮面ライダー電王は終了し、先週から新番組『仮面ライダーキバ』が放送されてます。&lt;br /&gt;
仮タイトルは仮面ライダーヴラドだったんですがタイトル変わりました。&lt;br /&gt;
敵怪人がファン＝ガイア（ヴァンパイアが元ネタでしょう）と呼ばれてるとか変身するときコウモリ型のちっこいのに手を噛ませるとかヴラドという仮タイトルから予想された吸血鬼ネタは満載ですね。&lt;br /&gt;
また、今回は電王とは違う使い方ですが二つの時間軸が絡まるストーリーのようです。&lt;br /&gt;
主人公やメーンヒロインの親の代での戦いもえがきながら謎が徐々に…って、妙に凝った作りですな。&lt;br /&gt;
頑張れ、脚本の井上敏樹氏の中の人。&lt;br /&gt;
びっくりするくらいグダグダに終わったファイズや響鬼後半戦のことはとりあえず忘れてやるからw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
それはそうと先週、嬉しかったのがOPでポーズ決めてる斬鬼さん(本名・財津原蔵王丸 演者・松田賢二)見つけたとき。&lt;br /&gt;
僕はこれまでに見た全特撮で響鬼がNo1に好きすぎて殿堂入りしてるくらい好きなので飛び上がって喜びましたよん。&lt;br /&gt;
先週はファンガイアをクワガライジャーこと姜暢雄が出てたのも特撮ファンをニヤリとさせる配役でした。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
で、今日の二話にして早くも本編にザンキさん登場。&lt;br /&gt;
ED間際にチェスやってたシーンで一言「チェックメイト…」と渋く決めて終わりました。&lt;br /&gt;
さすが！イカス！悶え死ぬw&lt;br /&gt;
なんか設定は狼男らしいですよザンキさん。&lt;br /&gt;
って事は一応ファンガイアなのか。&lt;br /&gt;
来週の本格登場が楽しみだ。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
それから今日、キバに倒された美人バイオリニストなファンガイアも響鬼組。&lt;br /&gt;
響鬼さんの幼なじみ(っていう言い方は微妙に変か？)で食事処たちばなの地下で怪しい研究をしてたみどりさん役の梅宮万紗子さんです。&lt;br /&gt;
ちなみに彼女のおじさんが梅宮辰夫です。&lt;br /&gt;
ファンガイアに狙われてる可能性が高いバイオリニストとかいう話だったので襲われる方だと思って見てましたがまさか襲う側だったとはw&lt;br /&gt;
OPのキャストでザンキさんと共に名前見たときはおおっ！と思いましたが倒され役での出演なので今週一回限りという事になりますね。&lt;br /&gt;
ちょっと残念。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
二週続けてファン向けのサプライズ用意してたって事は来週以降もニヤリとする場面が用意されてるかもしれませんね。&lt;br /&gt;
楽しみです。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1175348"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20080203113039.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">仮面ライダーキバ</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">仮面ライダー響鬼</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">姜暢雄</category>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">梅宮万紗子</category>
        
         <pubDate>Sun, 03 Feb 2008 11:30:39 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>大乱闘してスキーしながら航海して文明を築く日々</title>
         <description>&lt;p&gt;
タイトルは近況報告です。&lt;br /&gt;
スマブラとファミリースキーと大航海時代onlineとシヴィライゼーション４を平行してこなして空いた時間は仕事に行ったり睡眠とってます。&lt;br /&gt;
たぶん中学生時代以来くらいにこの一ヶ月はゲームばっかりやってると思う。&lt;br /&gt;
基本的にゲームはたくさん買うけどそんなに遊ばないで積んでる事が多いもんで。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
そんなこんなで昨日は書かなかったファミリースキーも素晴らしい出来ですわ。&lt;br /&gt;
グラフィックでは何気にWiiでトップクラスのような気がします。&lt;br /&gt;
キャラデザゆえにグラに力入ってないと勘違いされるのはWiiスポーツと似てますな。&lt;br /&gt;
ゲーム自体もWiiスポーツ・スキーって感じに遊べます。&lt;br /&gt;
WiiFitのバランスWiiボードを使えば本物そっくりです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
WiiFitのスキーはボードの重心移動が本物とは逆なので、ファミリースキーでは板逆置きでプレイするのをおすすめです。&lt;br /&gt;
スキー板もストックもほぼ本物同然の使い方で滑ることが出来ますよ。&lt;br /&gt;
Fitの逆重心に慣れてしまってる人は逆に混乱するかもしれませんがw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
あのスキー場の拘りはさすがリッジチームの作品ってところでしょうか。&lt;br /&gt;
滑ってたら場内放送で迷子の案内とか、駐車場の車の窓が開けっ放しになってますとか流れてきたりするの。&lt;br /&gt;
ユーミンの恋人はサンタクロースとか流れてたりまさにスキー場ですね、これは。&lt;br /&gt;
あと、たまにもじぴったんが流れてきてウケたw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
とにかくファミリースキーもおすすめですよ。&lt;br /&gt;
WiiスポーツとかWiiFitみたいな方向性のタイトルをWiiに求めて買った人は絶対に買いです。&lt;br /&gt;
これまで任天堂以外から出たスポーツ系ではダントツに出来が良いです。&lt;br /&gt;
次回作…というか、この感じで今度はスノボも使えるようにして欲しいな。&lt;br /&gt;
食堂とかにも入れたりとか。&lt;br /&gt;
あと広瀬香美の曲も入れて。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
さて、もう一度夜滑りしてきますか。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
…
&lt;/p&gt;

&lt;div class="amazon-item-box" style="display: block; padding: 0; border: 1px solid  #999; margin: 8px;  -moz-border-radius: 10px;"&gt;&lt;div class="amazon-item-image" style="display: block; padding: 10px; float: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000YRNFGA/glassleaf-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/311gi-s8S1L.jpg" alt="ファミリースキー" title="ファミリースキー" style="border: none; display: inline; vertical-align: bottom;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class="amazon-item-info" style="display: block; margin-left: 10px; padding: 0 8px 0 10px; font-size: 10pt; line-height: 110%;"&gt;&lt;dt class="amazon-item-name" style="display: block; margin-bottom: 5px; line-height: 120%;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000YRNFGA/glassleaf-22" target="_blank" title="ファミリースキー"&gt;ファミリースキー&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;ul class="amazon-item-info-list" style="list-style-type: none; padding-left: 0px; line-height: 120%;"&gt;&lt;li&gt;発売元: ナムコ&lt;/li&gt;&lt;li&gt;価格: ￥ 4,966 (10% OFF)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;発売日: 2008/01/31&lt;/li&gt;&lt;li&gt;売上ランキング： 21&lt;/li&gt;&lt;li&gt;おすすめ度 &lt;img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-4-0.gif" alt="4.0"&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;p class="amazon-item-footer" style="clear: left; text-align: right; font-size: x-small; padding: 4px 10px 4px 10px; line-height: 100%; background-color: #f0f0f0;"&gt;posted with &lt;a href="http://socialtunes.net"&gt;Socialtunes&lt;/a&gt; at 2008/02/02&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1169734"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20080202153132.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日記</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">WiiFit</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ファミリースキー</category>
        
         <pubDate>Sat, 02 Feb 2008 15:31:32 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>スマブラがキタよ</title>
         <description>&lt;p&gt;
アマゾンに予約してたスマブラがキタ。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
なんかファームウェア更新出来ない時の注意書きの紙がついてました。&lt;br /&gt;
これが1週間延期の原因か。&lt;br /&gt;
WiiはファームVerと本体部品の組み合わせが多岐に渡るからだろうかね。&lt;br /&gt;
僕はトラブルが起こる可能性があるので基本的にゲーム機のファームを更新ってのは反対派です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
いや～、スマブラはやはりスマブラ。&lt;br /&gt;
一見無駄としかおもえんほど無闇に豪華なキャラ、音楽、ステージ、ゲームモード。&lt;br /&gt;
二年半かけて作り込んだだけありますわ。&lt;br /&gt;
とりあえず隠しキャラ一発目のネスをゲット。&lt;br /&gt;
今回マザーからはリュカだけかと思ってたらちゃんといたのね。&lt;br /&gt;
ってことはFEからマルスもいそうだな。&lt;br /&gt;
FEといえばさっきランダム乱闘でFEステージ出てきたけどBGMがCMで使ってたオペラだった。&lt;br /&gt;
やっぱあの曲かっこええわ。&lt;br /&gt;
そのあと亜空少しだけやってミッドタウンTVの時間なので中断しました。&lt;br /&gt;
操作方法試してみたけどやっぱりスマブラはGCのコントローラが使いやすかった。&lt;br /&gt;
ウェーブバードがピクミン2以来久しぶりに稼働しました。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
午後はスマブラと一緒に届いたファミリースキーを試してみます。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
年末からCiv4BtSに膨大な時間を費やして、今週から久しぶりに大航海時代online再開して、今年はゲームばっかやって半引きこもり状態ですよん。&lt;br /&gt;
おかげで1ヶ月まるまるメールもフィードも読んでないしブログも放置してたし。&lt;br /&gt;
サボりすぎダロよ。&lt;br /&gt;
いかんいかん。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/1159902"/&gt;</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">スマブラ</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ファミリースキー</category>
        
         <pubDate>Fri, 01 Feb 2008 12:41:06 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>メモリが届いた</title>
         <description>&lt;p&gt;
この間アマゾンで注文したメインメモリが届いた。&lt;br /&gt;
DDR400の1GBをデュアルで搭載した。&lt;br /&gt;
今まで使っていた512Mのメモリはデュアル動作させるためには外す必要がある。&lt;br /&gt;
少し勿体ないが2Gもあれば問題ないだろう。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
大容量メモリになったのでシステムの設定もいじりまくる。&lt;br /&gt;
まずシステムのプロパティからHDDをメモリとして使用するページングファイル機能を停止。&lt;br /&gt;
他にもサービスその他をいろいろと見直したりしたが関係ないので割愛。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
で、ERAMというフリーのRAMディスクドライバをインストール。&lt;br /&gt;
2Gのメモリの内128MをRAMディスクに回す。&lt;br /&gt;
そして、インターネットオプションでIEのキャッシュディレクトリをRAMディスクに変更した。&lt;br /&gt;
これでSleipnirを使用してブラウズする時にHDDにアクセスする事がほぼ無くなって快適になった。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
いちおう、元々の主目的だったCiv4プレイ時の空きメモリも確認したが1G近く余ってる。&lt;br /&gt;
全然余裕である。&lt;br /&gt;
そして、ロードがやたら早くなった。&lt;br /&gt;
これは快適すぎるw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
さらに2G搭載も考えてたけど必要なさげだ。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/860576"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071229153444.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日記</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">PC</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">雑記</category>
        
         <pubDate>Sat, 29 Dec 2007 15:34:44 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Wii売れすぎﾀﾞﾛ・米Amazonで 17台/s のペース</title>
         <description>&lt;p&gt;
これはちょっと売れすぎだろw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://glassleaf.info/x/mt.cgi?__mode=view&amp;_type=entry&amp;blog_id=1" target="_blank"&gt;Wiiは毎秒17台――Amazonが2007年ホリデーシーズンの結果を発表 - ITmedia News&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
アメリカのWii人気は半端無いと聞いてはいたが。&lt;br /&gt;
アメリカとイギリスでは商品が足りなくなったためにクリスマスまで時間があるのにCM放映を打ち切るほどだったそうです。&lt;br /&gt;
先週は日本でも26万台だそうで、発売直後だった去年とほぼ同数程度売れてる模様。&lt;br /&gt;
クリスマスが含まれる今週データでも同じくらい売れるんでしょうね。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
マリパ8が三本目のミリオンタイトルとなり、はじめてのWiiがたぶん今年中に200万本超えます。&lt;br /&gt;
さらにマリオギャラクシーが前作にそろそろ並びます。&lt;br /&gt;
ギャラクシーは任天堂の本気を見たタイトルで評判も素晴らしいし確実にミリオンですね。&lt;br /&gt;
もしかしたらこれも200万本ねらえるかもです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
で、問題のFitも出荷すれば出荷しただけ売れる展開で70万台を超えてます。&lt;br /&gt;
ギャラクシーより先に100万は確実の勢いで、これならバランスWiiボードを利用した後続ソフトが期待できそうです。&lt;br /&gt;
今のところバンダイナムコの『ファミリースキー』とロケットカンパニーの『体を鍛える Wii エクササイズ』が対応を表明しています。&lt;br /&gt;
スノボゲームで対応したのが出ないかな…。&lt;br /&gt;
宮本さんが言ってたなんちゃって1080でもいいし、SSXが対応してくれたらオイラ感動で泣きますよホントに。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
朝日comに我々ゲームを愛する者の天敵とも言える買い屋の記事が出てました。&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.asahi.com/national/update/1227/TKY200712270136.html" target="_blank"&gt;asahi.com：ゲーム機「買い屋」横行　外国人使い、発売日に海外へ - 社会&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
かつてPSPが標的になった頃からよく話題に上がるようになったこいつらですが、全世界的に空前の人気で供給が足りてないWiiが今は狙われてるようです。&lt;br /&gt;
本体すら発売してないのにFitが中国で売られてるらしい。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
さすがに中国人は威力棒Viiで我慢してろと言うわけにもいかんし、そもそも中国で生産してるんだから神遊の後継機としてWIiの発売もすれば良いと思うんだが。&lt;br /&gt;
このマシンはネット経由でのソフトDL販売が標準で出来るから中国でもビジネス回せそうな気はする。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
って、それ以前に日米欧だけでも本体足りてないのか。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/841795"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071227141623.php</link>
         <guid isPermaLink="false">http://glassleaf.info/blog/archives/20071227141623.php</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">WiiFit</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">マリオ</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">任天堂</category>
        
         <pubDate>Thu, 27 Dec 2007 14:16:23 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Wiiリモコンでバーチャルボーイ復活のヨカ～ン</title>
         <description>&lt;p&gt;
Wiiリモコンを使ってバーチャルリアリティな感じのヘッドトラッキングシステムを作ったハッカーがいます。&lt;br /&gt;
これはマジですごいｗ
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2007/12/23/desktop-vr-system-with-wiimote/" target="_blank"&gt;Wii リモコンで頭の位置を認識する VR システム - Engadget Japanese&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wiiはリモコンの先っぽにセンサーが入っていて、センサーバーにはLEDが入っているだけなのですが、これを逆にする事でこんな事が出来るんですね。&lt;br /&gt;
頭にLEDをつけてリモコンをテレビの下に置くことで、首の動きをリモコンのセンサーカメラで検知して、その動きを視点変更に利用するって事です。&lt;br /&gt;
Wiiで立体メガネ使ったゲーム出ないかな～とはずっと妄想してたんですが、まさかここまでVRな使い方が出来るとは驚きです。&lt;br /&gt;
新世代バーチャォルボーイですかｗ&lt;br /&gt;
しかし、性能ではずっと下のWiiでこんな先進的な使い方できちゃうと他の次世代機がすさまじく旧世代感がして仕方ないです。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ただ、一人称ゲームがウケない日本では使いどころ難しいでしょうね。&lt;br /&gt;
海外FPSでなら凄い物が作れるでしょうけど。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/820718"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071225133041.php</link>
         <guid isPermaLink="false">http://glassleaf.info/blog/archives/20071225133041.php</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Wii</category>
        
         <pubDate>Tue, 25 Dec 2007 13:30:41 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>メモリを注文した</title>
         <description>&lt;p&gt;
Civ4 BtSをやっているとメモリ512Mの限界がちょこちょこと気になる事が多い。&lt;br /&gt;
今日は雑誌とかDVDなんかをアマゾンでまとめ買いする予定だったので、ついでにメモリを買った。&lt;br /&gt;
PCには詳しいがハードウェアの方は進歩についていけてないのでマザーボードの説明書引っ張り出して対応規格も調べて。&lt;br /&gt;
デュアルチャンネルに対応しているので思い切って1GBのDDR400を二枚カートに入れる。&lt;br /&gt;
今、使ってるメモリは512MB一枚差しなのでデュアルにしたらこれは外さないとならないらしい。&lt;br /&gt;
ちょっと勿体ないが、同じメモリを探してデュアル二組にするのはもっと面倒だし。&lt;br /&gt;
そのうち、これでもきつく感じるような時はまた同じメモリ二枚買えばいいな。&lt;br /&gt;
うちのPCのボトルネックはメモリでCPUとかグラボにはそれほど負荷が掛かってないので、これで全体的に快適になると思う。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/811802"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071224131031.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日記</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">PC</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">雑記</category>
        
         <pubDate>Mon, 24 Dec 2007 13:10:31 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【Civじゃ】スーがアメリカからの独立を宣言しましたぞ！【ないよ】</title>
         <description>&lt;p&gt;
北米に住んでいるネイティブアメリカンのラコタ（スー族）の長老達が記者会見を開き、アメリカ合衆国からの独立を宣言したそうです。&lt;br /&gt;
西部開拓時代に先祖がアメリカ合衆国と結んだ条約を破棄する事を国務省にも伝えた模様。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071221_lakota_indians_independent/" target="_blank"&gt;北米の先住民族ラコタがアメリカに対して独立宣言を突きつける - GIGAZINE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.afpbb.com/article/politics/2328199/2469480" target="_blank"&gt;北米先住民族ラコタ、米国から「独立宣言」 国際ニュース : AFPBB News&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
アメリカの５州にまたがるラコタ国では独自の旅券や免許証を発行、住民税は無料だそうです。&lt;br /&gt;
ただし、参加にはアメリカ市民権の放棄が必要です。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
国際条約について定めたウイーン条約および、アメリカ合衆国憲法上で今回の条約破棄による独立は完全に合法なものという事です。&lt;br /&gt;
また、代表団は先住民との間に交わされていた条約の内容をアメリカ政府がまったく守ってこなかったとも批判しています。&lt;br /&gt;
9月に国連で『先住民族の権利に関する国連宣言』が採択されたことが今回の独立劇のきっかけとなったそうです。&lt;br /&gt;
なんでもアメリカは自国の法体系と相容れない事を理由に採択に拒否したとの事。&lt;br /&gt;
今回のこういう事態を恐れていたのでしょうか？
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
それにしても、Civ4BtSを買ってCiv熱がバリバリに高まってるなんというタイミングでこんな動きがw&lt;br /&gt;
Civ2の時からスーのシッティング・ブルはレギュラーメンバーだったんだけどCiv4には収録されてなかったんですよね。&lt;br /&gt;
今回のBtSでようやくアメリカ先住民文明としてスーが登場。&lt;br /&gt;
属国システムなどが強化されているCiv4拡張パックもあり、Civマニア的にニヤニヤしてしまうようなニュースです。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/785786"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071221125511.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ゲーム</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ニュース</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Civilization</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">アメリカ</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">シッティング・ブル</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">スー</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ネイティブアメリカン</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">西部開拓時代</category>
        
         <pubDate>Fri, 21 Dec 2007 12:55:11 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ナスカの地上絵は宇宙人が書いた訳ではありません</title>
         <description>&lt;p&gt;
昨日、ツッコミ入れようと思ってた町村さんのUFOの件だけど。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20071218ia22.htm" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;ＵＦＯめぐって閣内不一致？町村官房長官「絶対いる」 : 政治 : YOMIURI ONLINE（読売新聞）&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;ＵＦＯを信じるとして、答弁書よりも踏み込んだのは、町村官房長官。&lt;br /&gt;
　町村長官は１８日夕の記者会見で、「個人的には、ＵＦＯは絶対いると思っている」と述べ、記者団の笑いを誘った。その理由について、町村長官は「ナスカ（の地上絵）とか説明できないと思う」とも語った。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;
なんか、しょこたんがブログでツッコミ入れてたしw
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href="http://yaplog.jp/strawberry2/archive/18900" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;ナワヤ-しょこたん☆ぶろぐ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;ｗｗｗｗｗ&lt;br /&gt;
日本の官房長官すごすｗｗｗｗｗｗマチムラさんがＵＦＯ信じる派(・ω・;)(;・ω・)(・ω・;)(;・ω・)ＭＭＲ読んでたからなのかな(・ω・;)(;・ω・)韮澤さんと知り合いなのかな(・ω・;)(;・ω・)日本の官房長官がＵＦＯいるにちがいないと発言したというのはかなり(・ω・;)(;・ω・)すげす(・ω・;)(;・ω・)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翔子は、知的生命はいるにちがいないがＵＦＯはいないんじゃないか派。やっぱり地球並の進化するほどの惑星なんてほとんどアリエナスなのだから。でも地球こそ戦後数十年で進化しすぎだから、破滅もみえているし、ほかの惑星でも何回か滅亡と再建繰り返しているかも、さらに、滅亡しないまま発展したなら、ワープを発見した知的生命もいるかもな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワープができるほどなら話はべつだよたしかに地球にきているかも。なんにせよＵＦＯがいるならどんな天災よりもこえー！みなごろしだ(・ω・;)(;・ω・)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〓しょうこ〓 &lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;
知的生命体が存在する事と未確認飛行物体の正体が宇宙人の乗り物であるというのは別ですな。&lt;br /&gt;
どっかの星に文明が存在している可能性は地球の例一つで十分ありうる話で。&lt;br /&gt;
地球と似た環境があると見られる星はいくつも発見されているので、地球だけが例外的に生命を生み出したという主張の方が論理的に弱点を抱えてます。&lt;br /&gt;
たぶん宇宙のどっかに別の知的生命体の文明はあるんでしょうね。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
問題は何億光年という気の遠くなる距離を克服する技術が開発可能なのか否かって点。&lt;br /&gt;
UFOが宇宙船だとするならそれが開発可能だという前提になる訳ですが、宇宙人が地球人に対してコンタクトを取ってくる訳でもなし。&lt;br /&gt;
よく地球人がコンタクトするに値するレベルまで文明を進歩させるのを待ってるとか言いますが、それなら最初から姿を見せる訳無いし。&lt;br /&gt;
数億光年の距離を克服できる桁外れの科学技術を持っているなら、地球の一般ピーポーに目視されるようなアホな事はありえないし。&lt;br /&gt;
光学技術を駆使して姿を捕捉されないステルスな宇宙船を作るでしょう。&lt;br /&gt;
だからUFOは宇宙船ではないと思う。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
まあ、町村さんの発言は冗談交じりって事ではありますが、ナスカを例に出してUFOじゃないと説明出来ないの件とかは、わざわざ例に出すくらいだから本当にそう思ってるんでしょうね。&lt;br /&gt;
今回突っ込みたかったのはこっちの方。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ナスカの地上絵を書くための技術的障壁は実は高くありません。&lt;br /&gt;
あれは地表の黒い土の層を少し掘ると白い層が出てくるってだけなので書くこと自体は簡単。&lt;br /&gt;
すごいのはスケールですがまずは小さな図形を書いて、その線に沿って杭を打ち込んで図形の中心点に立てた杭から一定の間隔を紐か何かで測って二本の杭が重なる延長線の位置に新たな杭を立てるという単純な相似拡大法で延長線を延ばしていく方法で書かれていたことがすでに解明されています。&lt;br /&gt;
そのために使った小さな地上絵がいくつも発見されている上に、かつて地上絵には杭が一定間隔で立っていた事は地元の伝承で伝わっていました。&lt;br /&gt;
また、最近の研究ではナスカ人が原始的な気球の技術も持っていた可能性が指摘されていたりします。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
ナスカの地上絵の謎は『どうやって書いたか？』ではなく『何のために書いたか？』です。&lt;br /&gt;
町村さんのＵＦＯ説の下敷きになったのは30年以上も前にデニケンが書いた滑走路説でしょうが、古代人の技術で普通に描ける事がわかっている以上わざわざＵＦＯを引っ張り出す必要は無いですね。&lt;br /&gt;
そもそもやわらかい土の平原に滑走路は無いだろというツッコミもありますが。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
生涯をナスカ研究に捧げたマリア・ライヘは地上絵は巨大な暦説。&lt;br /&gt;
この説は一番有力な説ではありますが天文学者ホーキンスから弱点を指摘されてます。&lt;br /&gt;
もう一つの有力説は祭礼施設説。&lt;br /&gt;
雨乞いとかやってたって説です。&lt;br /&gt;
しかしこれは重大な欠点は無いがそもそも論拠が乏しい。&lt;br /&gt;
気球説を唱えてる人は死者への手向けとして描かれた絵だと唱えてます。&lt;br /&gt;
しかし、訳のわからない幾何学図形や線が大半で、絵画として成立している物はごく一部しかないのでちょっとこれも首を傾げざるを得ない。&lt;br /&gt;
それから公共事業説なんてのもあります。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
そんな感じで地上絵制作の動機は解明は難しそうですが、個人的には長い時間を掛けて複数の目的で制作され続けたんじゃないかと思ったり。&lt;br /&gt;
最初は祭礼や暦といった目的で作られ始めた事業が長い間続けられるうちに徐々に公共事業としての意味合いを強く帯びて当初の目的とは違う目的で続けられるようになったとか。&lt;br /&gt;
日本での道路工事なんかと似た感じですね。&lt;br /&gt;
当初は社会発展のための大動脈として全国津々浦々に広げるという目的があったのが、工事に関わる人たちの仕事や関係官僚の権益保持などで、どう考えても必要ない事業が延々と無意味に始められるようになったみたいな。&lt;br /&gt;
だから訳のわからない幾何学図形とかがたくさん描かれるようになったんじゃないかなと。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
まあ、僕は学者じゃないので全然ずれた発想の可能性もあります。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
とにかく、ナスカの地上絵は普通に古代人の技術で描けますよと。&lt;br /&gt;
宇宙人がいなきゃ説明不能なんて事はまったくありませんよ、官房長官と。&lt;br /&gt;
今日はそんなとこで。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/774364"/&gt;</description>
         <link>http://glassleaf.info/blog/archives/20071220140200.php</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">歴史</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ナスカの地上絵</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">中川翔子</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">官房長官</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">町村信孝</category>
        
         <pubDate>Thu, 20 Dec 2007 14:02:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ICEの宮内和之さん逝く、耳下腺癌と闘病五年。</title>
         <description>&lt;p&gt;
Twitterアカウントにニュース配信を登録したら早々に衝撃的なニュースがありました。&lt;br /&gt;
今日はSleipnirのクリーン再インストールとかやったりCiv4Btsの話とか、町村さんのUFOトークとかガリレオの視聴率とか、いろいろと書こうかなと思ってたネタがあったんだけど、このニュースにあまりに驚いたのでこっちを書かせていただきます。&lt;br /&gt;
これは本当にびっくりしました。
&lt;/p&gt;

&lt;div class="quotetitle"&gt;&lt;a href="http://contents.oricon.co.jp/news/entertainment/50582/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;ICEの宮内和之さん、死去 ニュース-ORICON STYLE-&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;blockquote&gt;シングル「SLOW LOVE」「BABY MAYBE」、アルバム『We're In The Mood』で知られる2人組人気ユニット・ICEの宮内和之さん（ギター）が、昨日12月18日（火）、43歳の若さで亡くなったことを、公式HPで発表した。&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;
僕が高校生の頃にICEの『SLOW LOVE』がクラブシーンで大ヒットして。&lt;br /&gt;
んで、当時から欲しかったんだけどバイトしてなかったしお金が無くて。&lt;br /&gt;
専門学校に行くようになってお金を自分で扱うようになってから『SLOW LOVE』と当時のアルバム二枚を買いました。&lt;br /&gt;
『We're in the Mood』『SOUL DIMENSION』の二枚です。&lt;br /&gt;
1996年発売ということで一番勢いがあった頃かな？&lt;br /&gt;
食費を削って当時は音楽買いあさってましたね。&lt;br /&gt;
TMNファンだった僕は小室サウンドに感化されてて当時ピコピコ系を主に聞いてましたが、それらとは一線を画してクールなデジタルサウンドだったのがICEでした。&lt;br /&gt;
深夜によくやってたダイヤモンドとか宝石系のCMに使われててめっちゃ格好良かったんだよね。&lt;br /&gt;
卒業後はICEはあまり聞かなくなってましたが98年に出たベスト盤は買いました。&lt;br /&gt;
最近の宮内さんの手がけた仕事に関してはmihimaru GT。&lt;br /&gt;
これはもうかなりヘヴィローテで聞き込んでます。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
結局、10月に出たICEの『SPEAK LOW』と15周年記念のベスト盤が宮内さんの遺作になってしまいました。&lt;br /&gt;
ニュース見ると43歳とまだまだ若いのに。&lt;br /&gt;
5年も前から耳下腺がんで闘病していたそうです。&lt;br /&gt;
これからのICEの活動は公式サイトで近々発表があるとの事ですが国岡さんが一人で活動するんでしょうか。&lt;br /&gt;
宮内さんを中心に音楽ユニットのハシリとして登場したICEですし、宮内さんと国岡さんが二人で15年かけて育ててきたのがICEです。&lt;br /&gt;
ICEサウンドを生み出してきたクリエイターとしての宮内さんがいなくなってしまって活動を継続するのはどうにも難しそうに思えます。&lt;br /&gt;
公式サイトによると1/1からFM局で国岡さんのラジオのスタートが決まってるようです。&lt;br /&gt;
第一回の放送から悲しい話をしなくてはならないんですね…。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
宮内さんの遺作となったアルバム＆ベスト盤は来週アマゾンで買おうと思います。&lt;br /&gt;
GyaOで新曲PV配信してるそうなのでそれもチェックします。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
これほどの素晴らしい才能を失ってしまった事は日本音楽界の損失です。&lt;br /&gt;
本当に残念です。&lt;br /&gt;
宮内さんのご冥福をお祈りします。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/763740"/&gt;</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">芸能関係</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">音楽</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ICE</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">mihimaru GT</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">国岡真由美</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">宮内和之</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">耳下腺がん</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">訃報</category>
        
         <pubDate>Wed, 19 Dec 2007 15:14:28 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>寝不足</title>
         <description>&lt;p&gt;
Civ届いてから寝る時間もろに削られてます。&lt;br /&gt;
明日はようやく休みなんで寝るつもり。&lt;br /&gt;
疲れがどっと溜まっております。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
それでもWiiFitのジョギングは欠かしません。&lt;br /&gt;
グラフでは今週一週間で約2k体重落ちてました。&lt;br /&gt;
毎日体重見てると無駄食いしなくなります。&lt;br /&gt;
お金がなかなか減りません。
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.glassleaf.info/~r/Glassleaf/~4/730881"/&gt;</description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">日記</category>
        
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">雑記</category>
        
         <pubDate>Sun, 16 Dec 2007 23:40:24 +0900</pubDate>
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